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• L’image de
peut
être reconstruite en considérant les rayons particuliers
connus :
Ces trois rayons se recoupent en un point , image de formée par la lentille. |
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et (propriété).
| Derrière un objet lumineux, on place une
lentille annexe et un écran de telle façon qu’il se forme
une image sur l’écran. Dans ces conditions, on repère expérimentalement la distance lentille-écran et la taille de l’image (repérage de la position et de la taille de l’objet virtuel). |
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| • Dans les cas où l’objet
est
réel, l’image est alors toujours virtuelle et rétrécie. Il
est alors impossible de placer un écran pour y former
(puisque cette image est virtuelle, c’est-à-dire du côté
objet) ; par contre, on peut l’observer facilement en
plaçant l’œil derrière la lentille. • Les rayons passant respectivement par , (virtuellement) et (virtuellement) permettent de reconstruire l’image virtuelle . L’objet et l’image sont liées par les mêmes relations (algébriques) de conjugaison. |
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| • Les mesures peuvent être effectuées à
l’aide d’un “œil artificiel” : puisqu’on peut observer
l’image virtuelle en plaçant l’œil derrière la lentille, il
suffit de reconstruire un dispositif réalisant la même
opération. Derrière un objet lumineux, on place une lentille annexe (cristallin) et un écran (rétine) de telle façon qu’il se forme une image sur l’écran. |
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| • Quand l’objet est virtuel et situé au
delà du foyer objet (du côté image), l’image est elle aussi
virtuelle. • Le tracé des rayons passant respectivement par , (virtuellement) et (virtuellement) permet de même dans ce cas de reconstruire l’image virtuelle . |
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