| 1. |
• Les yeux sont au niveau du visage ; l'image
est symétrique du visage par rapport au miroir ; pour une
vision "sans fatigue" il faut se placer à
. • Une image de taille donnée (celle du visage a la même taille que ce dernier) est vue sous un angle d'autant plus grand qu'on regarde de plus près : où la distance d'observation est . En regardant de plus près on voit plus gros, mais cela fatigue plus (sauf si on est très jeune car les yeux sont encore très "souples"). Par exemple en se plaçant à (l'image est à de l'œil) on voit plus gros. |
| 2.a. |
• La relation de Descartes pour un objet réel et une image virtuelle correspond à : ; ; ; . On doit donc placer le visage à moins de du miroir, mais dans ce cas limite l'image est à l'infini. |
| 2.b. |
• L'observation sans fatigue correspond à ; en notant et on peut écrire : ; ; la seule racine vérifiant la condition précédente est : . |
| 2.c. |
• Soit
la
hauteur d'une partie du visage observée (objet) et taille de
l'image virtuelle avec un miroir plan, l'angle de vue
serait
. • Avec le miroir grossissant, la taille de l'image est telle que ; on obtient ainsi : . La distance d'observation étant la même : et (en se limitant aux petits angles) le grossissement est : . • L'argument du vendeur est exagéré ; si on essaye de s'approcher plus, alors pour on obtient puis ; certes on voit ainsi un peu plus gros (parce qu'on est plus près), mais l'avantage du miroir convergent est dans ce cas encore moins bien, en ce sens que la diminution de a moins d'effet pour ce miroir que pour le miroir plan. |