Version OS X :

Par chance, je dispose d'un compilateur pour Mac OS X (fourni avec le système, merci Apple)...
...mais l'évolution des techniques a remplacé le langage Pascal par le C/C++.

Première étape : j'ai lu de la documentation sur carbon (compatible OS 9) et cocoa (natif OS X)...
...tant qu'à devoir traduire en langage C objet, j'ai choisi de passer directement à cocoa.

Deuxième étape : j'ai lu un livre sur C/C++ et une bonne dose de documentation sur Objective-C...
...et j'ai réalisé un premier prototype, mais j'ai bien peu de temps à y consacrer...

Troisième étape : j'ai trop d'autres activités prioritaires sur celle-ci pour poursuivre...
...alors qu'aux environs de 1985 ce type de logiciel faisait cruellement défaut, il existe maintenant de nombreux logiciels pouvant effectuer le même type d'actions (souvent bien mieux, pour certains aspects, même si hélas cela conduit parfois à une complication plus ou moins gênante) :

Dérive, Excel, Maple, Mathématica...
mais aussi des logiciels libres : Plot, R...

...il est donc extrêmement peu probable que cette version progresse prochainement... je privilégie le développement de MINIMI avec Excel/VBA et Maple.


TÉLÉCHARGEMENT (cette version était limitée à OSX 10.6) : MinGraph Mac OS X
 

 
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